밀라 요보비치2 영화 몬스터 헌터 (이세계 설정, 괴수 CG, 서사 한계) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 아프리카 사바나에서 모래폭풍에 고립됐던 그날, 저는 영화 속 주인공이 이 세계에 떨어지는 장면이 단순한 판타지가 아니라는 걸 몸으로 이해했습니다. 게임 원작인 영화 몬스터 헌터는 거대 괴수와 인간의 사투를 스크린에 옮긴 작품인데, 과연 비주얼 너머에 무엇이 남는지 지금부터 짚어보겠습니다.이 세계 설정, 신선함인가 식상함인가당신은 갑자기 낯선 세계에 던져진다면 어떻게 행동할 것 같습니까? 영화는 현대 특수부대원 아르테미스 대위가 미지의 차원 공간으로 이동하면서 이야기를 시작합니다. 브라보 팀이 전멸하고, 통신이 끊기고, 혼자 남겨지는 상황. 제가 사바나에서 통신 장비가 먹통이 됐을 때와 구조적으로 너무 닮아 있어서 처음 이 장면을 봤을 때 심장이 덜컥했습니다. 공포는 괴물의.. 2026. 5. 15. 영화 스파이 서바이버 (클리셰, 스파이 스릴러, 실화) 솔직히 저는 이 영화를 꽤 기대했습니다. 밀라 요보비치에 피어스 브로스넌이라는 조합이면 적어도 평타는 치겠다 싶었거든요. 그런데 막상 보고 나니 뭔가 허전한 느낌이 남았고, 그 허전함의 정체가 뭔지 한참을 생각했습니다. 결국 문제는 장르 자체가 아니라 그 장르를 다루는 방식이었습니다.클리셰의 함정, 스파이 스릴러가 흔해지는 이유영화 스파이 서바이버는 런던 주재 미국 대사관에서 근무하는 보안 담당 요원 케이트 애보트의 이야기입니다. 출근 첫날부터 위조여권 사건에 연루되고, 비자 심사 업무를 맡으면서 비커 제약이라는 범죄 조직의 실체에 점점 가까워지죠. 여기까지만 보면 꽤 탄탄해 보입니다.문제는 이후 전개에서 드러납니다. 제가 직접 보면서 느낀 건데, 케이트가 위기를 모면하는 방식이 너무 반복적입니다. 쫓기.. 2026. 5. 15. 이전 1 다음