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영화: 하이힐 (느와르, 성 정체성, 트랜스젠더) 사회가 기대하는 '남자다움'이라는 틀에 스스로를 끼워 맞추며 살아온 사람이 주변에 한 명쯤은 있지 않습니까. 저도 그런 이야기를 가까이서 들은 적이 있습니다. 그래서인지 장진 감독의 2014년 작 영화 하이힐이 단순한 장르 영화가 아니라 진짜 사람의 이야기로 느껴졌습니다.누아르라는 포장지 안에 담긴 성 정체성의 서사일반적으로 한국 누아르 영화라고 하면 남성적 폭력성, 조직 간 갈등, 강렬한 액션을 떠올리기 마련입니다. 저도 처음에는 그 기대감으로 이 영화를 봤습니다. 그런데 스크린 안의 지욱(차승원 분)은 그런 단순한 캐릭터가 아니었습니다.지욱은 강력계 형사입니다. 범죄자들 사이에서 '독종'이라 불릴 만큼 거칠고 강인한 인물이죠. 그런데 그 안에 여성이 되고 싶다는 열망이 공존합니다. 장진 감독은 이 대.. 2026. 4. 30.
감시자들 (촬영비하인드, 로케이션, 배우연기) 영화 은 홍콩 영화 을 리메이크한 2013년작임에도, 개봉 당시 서울 도심 한복판을 실제 로케이션으로 소화해 낸 작품으로 화제를 모았습니다. 저도 처음 봤을 때 "이게 세트가 아니라고?" 싶어서 두 번 되감았던 기억이 납니다. 그 뒷이야기를 하나하나 뜯어보면, 영화 자체보다 만들어지는 과정이 더 드라마틱합니다.실제 서울을 무대로 삼는다는 것의 무게일반적으로 한국 상업 영화는 도심 통제가 어려우니 세트와 실제 로케이션을 적절히 섞는다고 알려져 있습니다. 그런데 은 이 공식을 상당히 깨버렸습니다. 강남 테헤란로를 실제로 통제하고, 명동 한복판에서 차량을 폭발시켰으며, 가로수길 기업은행 신사동 지점을 섭외해 은행 탈취 장면을 찍었습니다. 제가 영화를 보면서 "이건 CG겠지" 했던 장면들 중 상당수가 실제 촬영.. 2026. 4. 30.
캐리비안의 해적 (블랙펄의 저주, 검은 수염, 흥행 비결) 솔직히 처음 이 영화를 봤을 때 저는 그냥 신나는 해적 오락 영화 정도로만 생각했습니다. 그런데 나중에 영화 속 설정들을 파고들수록, 이게 단순한 판타지가 아니라 실제 역사에 깊이 뿌리를 두고 있다는 걸 알게 됐습니다. 그때부터 캐리비안의 해적이 다르게 보이기 시작했습니다.블랙펄의 저주, 실제 역사에서 온 공포였다영화 캐리비안의 해적: 블랙펄의 저주는 달빛 아래 해골로 변하는 해적들이라는 초자연적인 설정으로 관객을 사로잡습니다. 그런데 저는 이 설정을 처음 봤을 때 "이건 그냥 만들어낸 거겠지"라고 넘겼습니다. 완전히 틀린 생각이었습니다.영화의 핵심 저주는 아즈텍 금화(Aztec Gold Curse)에서 출발합니다. 여기서 아즈텍 금화 저주란, 신의 분노를 사서 내려진 형벌로 황금을 쓴 자들이 죽지도 살.. 2026. 4. 30.
베놈 (심비오트, 외계인 손 증후군, 안티히어로) 내 몸 안에 내가 아닌 존재가 살고 있다면 어떨까요. 2018년 개봉한 마블 영화 베놈은 바로 그 질문 하나로 두 시간을 밀어붙입니다. 처음 봤을 때 "이게 히어로 영화 맞나?" 싶었는데, 지금 다시 꺼내보면 그게 오히려 이 영화의 가장 큰 매력이었다는 걸 알게 됩니다.우주에서 온 불청객, 심비오트란 무엇인가영화는 라이프 재단 소속의 우주선이 외계 생명체를 싣고 귀환하다 추락하는 장면으로 시작합니다. 여기서 등장하는 핵심 존재가 바로 심비오트(Symbiote)입니다. 심비오트란 단독으로는 생존하기 어렵고 반드시 살아있는 숙주의 몸에 기생하며 에너지를 공급받아야 하는 외계 생명 유기체를 말합니다. 쉽게 말해 기생과 공생의 경계 어딘가에 존재하는 생물인데, 숙주와의 상성이 맞지 않으면 숙주가 사망에 이를 만.. 2026. 4. 30.
영화: 쥬만지 (트라우마 극복, CGI 한계, 로빈 윌리엄스) 1995년에 개봉한 영화 한 편이 지금까지도 회자되는 이유가 뭘까요? 쥬만지는 단순한 판타지 가족 영화가 아닙니다. 제가 처음 이 영화를 다시 봤을 때, 로빈 윌리엄스의 눈빛 하나가 왜 이렇게 가슴에 박히는지 한참을 생각했습니다. 트라우마, 상실, 그리고 화해. 이 세 단어로 쥬만지를 설명하면 딱 맞아떨어집니다.트라우마 극복: 게임을 멈출 수 없다는 것의 의미쥬만지의 설정은 단순합니다. 보드게임을 시작하면 무조건 끝까지 가야 한다는 것이죠. 그런데 이 규칙이 단순한 판타지 장치로만 보이지 않는다는 게 제 생각입니다. 어린 앨런이 아버지와의 갈등, 또래의 괴롭힘을 피하지 못하고 결국 게임 속 정글에 갇히는 장면은, 회피할수록 더 깊이 빠져드는 트라우마(정신적 외상)의 구조와 정확히 겹칩니다. 여기서 트라우.. 2026. 4. 30.
영화: 타짜 (비하인드, 연출, 도박의 현실) 도박판에서 진짜 무서운 건 패가 아니라 사람이라는 걸, 저는 어두운 지하 식당에서 처음 깨달았습니다. 영화 타짜(2006)는 그 기억을 고스란히 되살려주는 작품입니다. 최동훈 감독이 허영만 화백의 원작 만화를 각색해 완성한 이 영화는 개봉 후 20년 가까이 지난 지금도 수많은 패러디와 밈을 생산하며 살아 숨 쉬고 있습니다.천재 감독이 설계한 연출의 비밀플래시백(flashback)과 플래시 포워드(flash forward)를 교차하는 구조, 쉽게 말해 현재와 과거와 미래가 뒤섞이는 시간 편집 방식이 타짜의 뼈대입니다. 최동훈 감독은 이 기법을 즐겨 쓰는데, 이유가 있습니다. 복수 대상인 박무석을 아귀보다 먼저 등장시키려면 시간 순서를 흔들 수밖에 없었고, 그 혼선이 오히려 관객을 이야기 안으로 끌어들이는 .. 2026. 4. 30.

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